【クライアント】
公益財団法人プラン・インターナショナル・ジャパン
【出題内容】
Z世代を対象にしたオンラインハラスメントに関する有効な啓発キャンペーンを考えてください。
【企画概要】
オンラインハラスメントを小学校の道徳の授業のなかにゲームとして取り入れ、 中学生になる前にSNSの正しい知識を学んでもらうためのキャンペーン。 ボードゲーム型で、中学入学から卒業までのコースの中に、SNSの危険をひそませた トラップカードや、トラップカードから救ってくれるお助けマス。 実際にトラブルになりうる問題を二択のなかから選ぶシンキングカード。 これらのゲームを体験し、オンラインハラスメントを減らしていこうという企画。
Creative Solution Awards -2020 2nd Presentation-
最優秀賞